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ブラックアウトの弾について

 ブラックアウトでは武器を拾っても、マガジン数が少ない。
継続的に戦闘するためには持っている武器にあった弾を拾う必要がある。
弾は手に入る量が少ないわけではないが、特に序盤は持っている武器の弾薬がなかったりする場合があるので
予備マガジン数はよく確認しておきたい。

9MM

 
 サブマシンガンではGKS、CORDITE、SAUG9MM、MP40の弾薬となる。
ハンドガンではRK7GARRISONの弾薬となる。
出現率が高いため、9MMがなくて困ることはあまりないだろう。

.45ACP

 
 サブマシンガンではMX9、SPITFIREの弾薬となる。
ハンドガンではSTRIFE、MOZUの弾薬となる。
出現率が9MMよりも低く、弾不足に陥ることもある。
特にSPITFIREは近距離戦で強力な武器。
何とか.45ACP弾を集めておきたい。

5.56MM

 
 アサルトライフルではMADDOX RFB、ICR7、VAPR-XKG、GRAVの弾薬となる。
タクティカルライフルではABR223、SWORD FISHの弾薬となる。
5.56mm弾を使う武器の中にはMADDOX RFB、ICR7、ABR223など強武器が多い。
幸い弾の出現率は高めなのであまり困ることはないだろう。

7.62MM

 
 アサルトライフルではRAMPART17、KN57の弾薬となる。
タクティカルライフルではAUGER DMRの弾薬となる。
ライトマシンガンではTITAN、Zweihanderの弾薬となる。
7.62mm弾を使う武器の中にはRAMPART17、KN57、TITANなどなど強武器が多い。
弾の出現率は普通。


.338CAL

 
 スナイパーライフルのOUTLAW、KOSHKA、SDMの弾薬となる。
マルチプレイヤーと違いブラックアウトではアーマーや体力を上げる手段が多い。
OUTLAWやKOSHKAでは敵を一撃で仕留められず返り討ちにあう可能性が高い。
その上アイムアシストもなく命中させずらい。
連発できるSDMはまだマシだが、どちらにせよ使いずらく使用はオススメしない。
よってあまり必要ない弾薬と言える。

.50CAL

 
 ライトマシンガンのVKM750、スナイパーのPALADIN HB50の弾薬となる。
VKM750もPALADIN HB50もあまり出現しないため、使う機会が少ない。
なくてもあまり困らない弾薬。

12GA

 
 ショットガンのMOG12、SG12の弾薬となる。
マルチプレイヤーと違いブラックアウトではアーマーや体力を上げる手段が多い。
ショットガンでは仕留めきれないことも多く、使いずらい。
あまりショットガンを使う機会がないので、
12GAについてはなくてもそれほど困ったことにはならないだろう。

ロケット弾

 
 ランチャーのHELLION SALVOの専用弾。
ランチャーを使うならいる。そうでなければなくても問題ない。





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