ラストクラウディア(ラスクラ)の幻英の塔について
ラストクラウディア(ラスクラ)の「幻英の塔」は
アップデートで追加されたイベントで月に1回開催される予定になっている。
1階層から始まり、クリアすれば上の階層に挑戦することができる。
開催期間は1週間なので、 次の開催ではまた1階層からスタートとなる。
開催期間の間にどれだけ上の階層に上がれるかが試される。
また、10階到達で第2部隊、20階到達で第3部隊が編成可能となる。
第1部隊が全滅した場合に増援として送ることが可能。
最大のポイントは各階クリア時に第1部隊だけで敵を全滅させたとしても、第2部隊、第3部隊に経験値やAPが入ること。
たとえ、戦力的に役に立たなくとも必ず第2部隊、第3部隊は編成しておこう。
20階到達まで達成すれば、次回の開催では1階から始まるものの第2部隊・第3部隊は解放ずみの状態で始めることができるので、目標の一つにしよう。
幻英の塔の目次
幻英の塔クリアのための準備10階 イグニード
12階 ドーラ&マディン&スピリット2体
14階 黄金のジェリークイーン
15階 グラバイン&ダイン&ファル
18階 ランスヴェルとエリザ
20階1WAVE エコー、クイーンアント、アッシュアント
20階2WAVE リラ&ゼクス&リーナ
22階 メルザと4体の精霊モンスター
23階 ロビン&ゴロス
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幻英の塔クリアのための準備
幻英の塔では一度挑戦すると編成の変更ができなくなり、各階層での戦闘が終了してもHPとMPが回復しないという特徴がある。(ゲートを使えば編成可能。全快を使えば回復可能。ただしゲートはアイテムを消費し、全快はクリスタルを消費する。
毎日4時に自動全回復あり。) よって準備を念入りにした上で幻英の塔に挑む必要がある。
単純にパーティの戦力を高めておくことはもちろんだが、特に以下の点に注意して準備を進めよう。
編成はバランスよく
編成は物理アタッカー、魔法アタッカー、回復キャラ。自由枠の構成がおすすめ。
物理に強い敵、魔法に強い敵が出現してもこの構成にしておけば問題ない。
魔法アタッカーは6属性全ての魔法を揃えておき、弱点をつけるようにしておきたい。
持久戦になるので回復キャラを1人はいれておきたい。
スターダストヒールを覚えておけば、素早く全員のHPを回復できる。
回復スキルを覚えよう
全てのHP回復を回復キャラに押し付けるのはきつい。
また、回復キャラや魔法アタッカーはMPがなくなれば無力となる。
よって以下のようなスキルを覚えておきたい。
近接アタッカー
・プラウドフォース+クリティカルアップ
・星眼+大天使の加護や栄誉の美酒
・勝利のポーズや勝利の美酒
魔法アタッカー
・大天使の加護や栄誉の美酒、勝利の美酒、栄誉のポーズ、勝利のポーズ
回復キャラ
・大天使の加護や栄誉の美酒、勝利の美酒
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難所攻略
以下で幻英の塔の難所について攻略方法を紹介していく。目次にもどる
10階 イグニード
イグニードは炎属性の全体攻撃を使用してくる。
回復しつつ、氷属性攻撃を使って一気にダメージを与えていきたい。
持久戦になるので回復キャラを1人はいれておきたい。
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12階 ドーラ&マディン&スピリット2体
ドーラは攻撃力が高めで厄介なので先に集中攻撃して撃破しよう。
マディンはインパクトフォールでこちらを引き寄せての連続攻撃が脅威。
また、マディンはHPが減ると攻撃力が異常に上がり、
味方がかたまっているとはめられて全滅することがある。
ドーラを倒した後に全員で左右から挟み込みつつ集中攻撃するのがベスト。
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14階 黄金のジェリークイーン
黄金のジェリークイーンは全員麻痺する雨攻撃が極めて強力。
攻撃力はそれほど高くないので、麻痺した後攻撃を一方的に喰らっても
戦力が十分なら全滅することは少ないが、勝てないようならゲートを使い麻痺対策をしたいところ。
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15階 グラバイン&ダイン&ファル
ファルは超必殺技を早い段階で撃ってくるのが特徴。
超必殺技を撃たれる前にファルを倒しきれるならそれにこしたことはない。
ファルを素早く倒すなら樹属性のグランドクロスやトルネードストームで弱点をつくといい。
超必殺技を撃たれる前にファルを倒しきれない場合は諦めて、耐久力が低いダインを狙おう。
とにかくファルかダインを集中攻撃して倒し、敵の数を減らすことが最優先だ。
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18階 ランスヴェルとエリザ
1WAVE目ではランスヴェルと帝国兵達が登場。
耐久力が高いランスヴェルは後回しにして兵士達から撃破して、敵の数を減らすのがおすすめ。
2WAVE目ではエリザと帝国兵たちが出現する。
今度は兵士達は後回しにしてエリザを狙うこと。
エリザは炎魔法や特技が非常に強力なので、近接アタッカーで常に攻撃して妨害するのがおすすめ。
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20階1WAVE エコー、クイーンアント、アッシュアント
20階1WAVE目ではエコー1体、クイーンアント2体、アッシュアント2体が出現。
単なる雑魚に見えるかもしれないが、正直今までの階のボスよりも強い。
とにかく1体を集中攻撃して敵の数を減らすこと。
アリモンスターは近接攻撃力が非常に高いので、魔法アタッカーや回復キャラが襲われないように注意したい。
近接アタッカーでアリモンスターの邪魔をしたり、魔法アタッカーや回復キャラを手動操作で逃がしたりして対策しよう。
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20階2WAVE リラ&ゼクス&リーナ
20階2WAVE目ではリラ、ゼクス、リーナの3人が相手。
狙うべきは一番火力が高いゼクス。
超必殺技でリラやリーナの火力を上げられないためにも、真っ先に集中攻撃で片付けたい。
その後は、やや火力が高めのリラ→火力が低いリーナの順に倒すといい。
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22階 メルザと4体の精霊モンスター
メルザの他、スピリット、エコー、スプライト、コルポサントの4体のモンスターが登場。
敵を耐久力が高いメルザ1人にしてしまうのがまず重要。
コルポサント以外の精霊モンスターは闇属性に弱いのでダークマターなどでまとめて始末するといい。
敵がメルザだけになっても油断は禁物。
メルザの連続近接攻撃を全員で喰らってしまっては危険だ。
できる限りメルザを左右から挟み込むようにして攻撃することで、まとめて攻撃を喰らってしまわないようにするといい。
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23階 ロビン&ゴロス
ロビンとゴロスは今までの階の敵とは格が違う強敵となっている。
どちらも攻撃力が高く危険なのだが、より厄介なのは病気や暗闇などの状態異常をばらまくロビンなので先に倒したい。
特に病気は回復ができなくなり非常に危険なので、キュアウイルスなどの病気を回復するスキルを誰かが使えるようにしておきたい。
ロビンを集中攻撃して始末したら、ゴロスを倒す。
機動力が高くなく光属性が弱点なので、魔法アタッカーを逃がしつつギャラクシーなどを撃ちまくれば安全に倒すことができる。
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