デュエプレの霊光の化身の性能と評価
デュエプレ/デュエマプレイスの霊光の化身の性能と評価は以下の通り。
名前 | 霊光の化身 |
---|---|
タイプ | クリーチャー |
種族 | ミステリー・トーテム |
文明 | 光・自然 |
レアリティ | VR |
コスト | 4 |
パワー | 5000 |
効果1 | このクリーチャーがタップされている間、自分の他のクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+1500」を得る。 |
効果2 | タップスキル:相手のクリーチャー1体をタップする。 |
分解/生成 | 200/800 |
排出パック | 3弾 |
評価 | 75/100点 |
霊光の化身の考察
デュエプレ/デュエマプレイスの霊光の化身は4コストでパワーが5000の多色クリーチャー。タップスキル効果で相手1体をタップすることで、他の味方全員にパワーアタッカー1500の効果も発動するようになっている。
パワーアタッカー+1500のおかげで、タップできてもパワーが足りないということが起こりにくくタップキル戦術として強力。
霊光の化身が死なない限り、毎ターン効果を使えるのも大きな利点と言える。
タップスキルを使うことで、霊光の化身自体にスキができるが、
4コストの割にパワー5000とそこそこ高いため、破壊されづらいのも長所だ。
コントロールデッキで自然と光が入るなら採用の選択肢となる優秀なカードと言える。
タップキルの実行役となる元からパワーの高いクリーチャーやパワー増加ができるクリーチャーなどをデッキに一緒に入れておくと
霊光の化身をより活躍させやすい。
霊光の化身のデッキ
デュエプレ/デュエマプレイスで霊光の化身を入れたデッキ構築例について紹介していく。コスト2
・フェアリーライフ(自然)×4
(序盤からマナブーストが可能。シールドトリガーなので速攻やビートダウン対策にもなる。)
・鎮圧の使徒サリエス(光)×4
(軽量光ブロッカー。グライス・メジキューラの進化元にも使える。)
・聖天使グライス・メジキューラ(光)×2
(イニシエート進化。毎ターン相手の攻撃1回目を止められる。)
コスト3
・雷光の使徒ミール(光)×2
(軽量光ブロッカー。タップしてサリエスで攻撃してクリーチャーを破壊する戦法が可能。グライス・メジキューラの進化元にも使える。)
・青銅の鎧(自然)×3
(軽量マナブースト。速攻対策としても使える。)
コスト4
・霊光の化身(光・自然)×4
(タップスキルで相手のクリーチャーを1体タップしつつ、他の味方をパワーアタッカー+1500で強化できる。)
・鋭刃の使徒グーレチェーン(光)×2
(タップスキルで相手のクリーチャーを1体タップできる。他のクリーチャーで攻撃してやろう。)
コスト5
・無頼聖者スカイソード(自然・光)×4
(マナを溜めつつシールドを追加して守りを固められる。)
・雷鳴の守護者ミストリエス(光)×4
(手札が5枚以下なら他のクリーチャーが出るたびにカードを1枚引ける。大量に手札補充が可能なカード。)
・光器ペトローバ(光)×2
(クリーチャーを選んで種族のパワーを上げられる。スカイソードを選べばイニシエートとビーストフォークの両方を強化できる。)
コスト6
・テンペストザウルス(火)×3
(パワー2000以下を破壊できるシールドトリガークリーチャー。)
コスト7
・ミラフォースドラゴン(火)×4
(切り札。ドラゴン以外のクリーチャーをパワーアタッカー+4000。タップキルで大型クリーチャーも破壊可能となる。)
・無双竜機ボルバルザーク(火・自然)×2
(長期戦になった場合、このカードで勝負を決めてやろう。)
クリーチャーを揃えつつ、霊光の化身を出す。
タップスキルで自軍を強化しつつ、相手クリーチャーをタップして撃破していこう。
パワーを上げるクリーチャーを出していき、相手のクリーチャーを倒しバトルゾーンを完全に制圧してやろう。
霊光の化身のフレーバーテキスト
全ての生命に活力を与える。関連カード
光のミステリー・トーテムのクリーチャー
自然のミステリー・トーテムのクリーチャー
3弾カード(多色)
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